Wonderland s'ennuie de ce monde trop naïf depuis que Alice est revenue : plus aucune guerre, des batailles qui deviennent boutade, bien vite la régente du monde perd de son intérêt pour celui-ci et décide de s'en reposer un moment... Une occasion rêvée pour les fauteurs de troubles, ayant à leur tête Joker le Noir, de mettre la pagaille dans les royaumes. En un rien de temps les actuels acteurs avaient vu leur caste décimée, et Alice avait manqué plus d'une fois de mourir. Prise d'une rage innommable en voyant tant de règles enfreintes par celui qui était censé l'aider à les faire respecter, Wonderland fut sans pitié envers Joker le Noir, laissant son homonyme Blanc prendre sa suite tout en enfermant le Noir dans les profondeurs des geôles... Le monde devait se reconstruire peu à peu, mais c'est une nouvelle Mafia aidée par le Royaume de Trèfle, un Parc encouragé par Wonderland après leur victoire par forfais, et un Château dirigé par la nouvelle reine Alice Redroses qui s'apprêtent à relancer l'histoire.
Entrez dans une toute nouvelle aventure dans le monde d'Alice au Royaume de Coeur avec un contexte original mis en place par une administration compétente. Créez votre propre héros, que vous soyez acteur, sans-visage ou étranger, et partez à la conquête d'un royaume fragmenté. Pour lire le contexte complet, cliquez sur l'image ci-dessous. Merci à Théma pour son idée de contexte !
Cette partie contient tout ce qui concerne l'histoire et le fonctionnement du pays des Merveilles. Ces sujets sont facultatifs à lire puisqu'un sujet en résume les points principaux dans le règlement, mais ils sont intéressants à prendre en compte pour développer un personnage le plus complet possible dans l'univers du Royaume d'Alice.
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Une immense forêt qui prend près de la moitié de la contrée du cœur. On ne sait jamais combien de temps on mettra à la traverser : deux jours, trois. Habituellement, seuls les habitants de Wonderland s'y retrouvent facilement sans prendre de détours. Enfin, habituellement, Ace fait éventuellement exception à l'habitude...
Immense demeure luxueuse, la mafia locale est évidemment dirigée par le chapelier lui-même. Pouvant être considéré comme le royaume de pique, c'est un lieu obscure où il vaut mieux être bien armé : après tout, la mafia a des ennemis partout. Village de Pique, Grande cour, Terrasse, Manoir du Chapelier, Roseraie Secrète
Imposant et lieu de sûreté, le royaume de cœur dirigé par la grande Vivaldi et sa poigne de fer - ou guillotine ? - c'est une sorte de capitale pour la contrée du cœur : la plus grande partie des habitants de cette contrée se sont concentrés dans ce royaume. Village de Cœur, Labyrinthe de Roses, Terrasse, Château de Cœur
Le grand parc d'attraction de Wonderland, le meilleur somme toute. Son dirigeant, Monsieur Goround, a pour politique de toujours sourire et faire sourire, de toujours s'amuser et... Et en fait bah il est quand même en hostilité avec la mafia mais bon... C'est quand même un parc quoi. Entrée du parc, Échoppes, Attractions, Habitations et coulisses
Le mystérieux Royaume dans lequel si peu d'étrangers sont encore allés. C'est un Royaume plutôt neutre quant aux jeux de Wonderland. Symbole de paix et de chance, le royaume de trèfle est le royaume de plus puissant connu à Wonderland. Capitale de Trèfle, Jardins de trèfles, Terrasse, Château de Trèfle
Même si cette contrée fait visiblement parti de la contrée du trèfle, elle commence peu à peu à s'en détacher. Elle sépare à présent la Contrée du Cœur et celle du Trèfle et est organisée par les Jokers. Forêt de Tulgey, Cirque, Geôles, Marché Noir
Le monde de Nightmare. Vous pourrez rencontrer toutes sortes de gens dans vos rêves... Eh oui, même dans votre sommeil vous ne serez jamais tranquille.
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